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******元/套

加爆率不用变量的显示用变量才能显示变量

星级评价
文章来源:
传奇一条龙编辑部
浏览次数:
更新时间:
2019-12-01 15:04

 

GM基地你没在QM 做小退肯定消失啊 关键是吃了 根本就不加 你设置1了 你看不见提示的啊我刚才说吧0根65535分开,这样是吗 然后加载 触发 保存
然后重新加载 QF  小退 再进去吃被KILLMONBURSTRATE 20140220 20140221 <$STR(N2)> 20140223 20140224 20140225 20140226 65535 20140227 20140228 还是不显示
吃了 没变化 啊GOM 换成这个中间是变量?变量改成你要改得倍数GOM 这么复杂.我见过这个说明书都有的东西 GOM 说明书没有吧!没有这个玩意嗯,
传奇一条龙你就用这个试试就行了。他吃了 应该加爆率的 190 是我 数据库的 触发编号啊,没这个  吃不了东西啊!加个提示就知道触发没有,是不是190 
设置完 重新加载数据库没有你改完这个重新加载QF没有 加载了 啊  不加载的 话 他不会吃的以前加好了 不吃,
现在改好了 开始吃了,你都不是把系统提示给删除了?但是不加东西 把这玩意 弄里面去 让你加上,看看触发没有 String.ini在看下这个文件里面有没有提示
这个是我自己新加的 吃了以后 有提示那当然有提示 但是 倍数不变 我这个是变量的啊 <$KILLMONEXPRATE> 放一个NPC里,看看倍数,我去杀个怪就知道了
我现在服务器被我搞的 不能复制东西进去了要么就在NpC加那个检查经验倍数不对,这个是经验倍数。<$KILLMONBURSTRATE> 这个是爆率倍数。killmonburstrate嗯,刚才复制错了[@元宝]
#if
#act
movr N$元宝 1 500001
gamegold + <$str(N$元宝)>
SendCenterMsg 0 254 恭喜玩家:【<$USERNAME>】拆开【黄金宝箱】得到[<$str(N$元宝)>]元宝,祝您在em005玩的开心愉快 1 5
break这样最叠加显示这个有真实作用?做叠加这个肯定是好用的不想爆率太高 就做套显示假的给一倍的就给0.5但是她得声明变量,不然她加入也不现实 单职业套路全部是这样 不然上的几倍了很明显的,
看是500%爆率其实可能100,爆率本身太高 就不好控制。 出东西太快 就GAMEOVER了 变量显示就可以了,我师傅的服就是 看着3倍其实就一倍 我做的两套显示4倍爆率,
其实2倍嗯,显示是一个,真实的是一个。你试试吧。我师傅弄的基本爆率是原来的0.2 最高都没超过2.5这样升爆率也会有点明显的感觉。
要不你初始高 加了几倍 根本就感觉不出来。有假的 我是玩他服才认识他的 你要做双份,一份真实一份假的 然后0.1万不知道怎么搞 变量显示都是整数 是不是我也要弄爆率的啊 你这不就对了么
 游戏肯定要搞假爆率的 东西太快 玩家爽快了 也就凉快了。你这6倍,正常是得搞点假的除非加爆率不用变量的,传奇私服显示用变量才能显示变量比如你 这个脚本 命令里是 200 然后发送信息是 6倍,就完事了。
用命名除以当前值 你知道吗 我这吃了没屌用提示啥都正常就是不加爆率 咋回事  <$KILLMONBURSTRATE> 显示不能用这个。你咋知道不加。
显示用变量显示用这个真的爆率就显示出来了。别管真的假的 吃了 以后不增加爆率啊。再吃 还是  这个数字 都不变 。。你这个爆率就是变量这个爆率是真实爆率
你找你这个爆率的文本啊。那你就得写入那个文本里啊,你两个变量没总和吧!你单独在QF里加也白扯啊。还要加在哪里?我说咋就说不变呢
你说你显示那块吃了爆率卷 ?你这个版本肯定有个爆率文件。。你找那个文件就是了
他是把爆率总和变量的!
传奇一条龙
 

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