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金币的多少是取决于M2里面还是怪物爆率里面啊????

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文章来源:
传奇一条龙编辑部
浏览次数:
更新时间:
2020-11-13 09:35

 

GM基地检测 一下 是否是 怪物  是否是不让切割的怪物
登陆脚本里 检测  叠加变量 给倍攻    所有涉及改变倍攻的操作都#CALL到那个脚本传奇私服,刷新倍攻 专业怪物取名  免费这样是1转0.1------4转0.4吗?  还是所有的叠加,到了4转就是1倍了????MOV 就是0.4  INC 的话 是累计
MOV 是赋值 相当于 让一个变量 等于 那个数值  INC是加 相当于在那个变量原来数值的基础上 加一个值 哪个是活动地图换成自己的就不提示了   上面那条您给分析分析
#IF
ISDUMMY
#ACT
#CALL [\\假人脚本\假人登陆.txt] @假人登陆
全军搜索找不到 如果有其他的神力 记得  跟 转生神力 叠加在一起,假如有的话,,那其他的是用INC  好还是MOV 好呢?分类 用mov   叠加到总的时候 用inc
布局不错 但是如果是客户定制的脚本 不管你赔了赚了 一两天就放出来 不太合适
没那么高尚 版权不是100人民币的事  也不是免费放出来 这办法好  等我改完了 我也试试5%几率直接斩掉怪物500万生命值,,这个怎么写啊????这个百分之5几率怎么弄啊?MOVR 1 101
#IF
#ACT
MOVR 1 101 U1
#IF
SMALL U1 6
#ACT
执行减血500W别用U变量 给他用 N$几率就可以直接random 20得了
另外 还要检测 一下 是否是 怪物  是否是不让切割的怪物
#IF
NOT CHECKCURRTARGETRACE = 0
#ACT
MOVR 1 101 U1
BREAK
 
#IF
SMALL U1 6
#ACT
M.HumanHP - 5000000
BREAK 检测攻击对象不是人物时触发变量 变量小于6时触发怪物减血500W
第一个 break  去掉 习惯了用BREAK 就会每段加上去 这个什么操作
这要是能执行成功就有鬼了这个脚本 这种临时变量 用  N$XXX  之类的  就可以了  不要用U变量 要检测第二阶称号 开始增加5%几率斩杀500万血量
那你给第二阶的称号设置变量开关啊。传奇开区一条龙如果你设置了DBC数据的称号,就检测称号名称
这个脚本倒是能切割人物了,#IF
NOT CHECKCURRTARGETRACE = 0
#ACT
MOVR N$随机几率 100
 
#if
NOT CHECKCURRTARGETRACE = 0
SMALL N$随机几率 5
#ACT
M.HUMANHP - 5000000
U1是不是变量 是可以保存的数字变量 可以保存的怎么弄? 所以说 不要让他用U变量  不然他会越来越乱 你可以不用管U变量 只要检测到这个称号就执行5%的切割血量 更高的称号没了?好多,19级称号 每个几率不一样?1级称号没有效果,2级以后都有 还是切割的百分比不一样 几率一样都是5%伤害不一样 你这个u变量就是称号等级
命名是U1 这里面全是U1
 
#IF
NOT CHECKCURRTARGETRACE = 0
#ACT
MOVR N$随机几率 1 101
 
#IF
CHECKTITLE 称号一
NOT CHECKCURRTARGETRACE = 0
SMALL N$随机几率 6
#ACT
M.HUMANHP - 5000000
BREAK
 
#IF
CHECKTITLE 称号二
NOT CHECKCURRTARGETRACE = 0
SMALL N$随机几率 6
#ACT
M.HUMANHP - 6000000
BREAK
 
#IF
CHECKTITLE 称号三
NOT CHECKCURRTARGETRACE = 0
SMALL N$随机几率 6
#ACT
M.HUMANHP - 7000000
BREAK 
可以,吧称号一替换成我自己的称号就可以,是不 你要检测19个称号 
 

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